Küldetés: The Forsworn Conspiracy in Skyrim. A szélhámos összeesküvés: hogyan lehet felfedni Markarth titkát, és egyszer s mindenkorra véget vetni az Ezüstvér Skyrim, a Zsivány összeesküvés tisztességtelen cselekedeteinek

Tanúja Weylinnek a Margret elleni támadás során, amikor belépett Markarthba.
Találkozz Eltrisszel a Talos templomban.
Fedezze fel Margret szobáját a Silver Bloodban.
Fedezze fel Veilin szobáját a Hangyabolyban.
Menj a kincstárhoz, és beszélj Riadával.
Beszélj Tonarral a kincstárban.
Menj Nepos házába, és beszélj vele.
Térj vissza Eltrishez.

lépésről lépésre a szélhámos összeesküvés küldetés áttekintése

Miután először belépett Markarth városába, a Dragonborn szemtanúja lesz egy gyilkosságnak (vagy gyilkossági kísérletnek) a piacon. Miután egy Weylin nevű férfi kiabál valamit a Forswornról, megpróbál megölni egy Margret nevű nőt, vagy megöli, attól függően, hogy a Sárkányszülött közbelép-e vagy sem. Abban a pillanatban, amikor a támadó előrántja a fegyverét, Markarth város őrei a támadó felé rohannak és megölik. Ezek után egy Eltris nevű férfi közeledik a Sárkányszülötthez, és egy cetlit nyom a kezedbe, amelyben arra kér, hogy találkozz vele a Talos templomban.
Megmentheti Margret életét. Nincs lényeges különbség Margret életben tartása vagy Vaylin megölése között, bár ha Margret életben marad, egy smaragdból ​​készült ezüst nyaklánccal jutalmazza meg. Meg fog változni a Margret-ről való információgyűjtés módja, ahogy a párbeszédek egy része is, de a küldetés többi része változatlan marad. Ha rendelkezik a Dawnguard DLC-vel, Vaylint megölheti a vámpír, mielőtt megölné Margretet. Azonban továbbra is azt fogja mondani, hogy „Meghalok a népemért”, még akkor is, ha küldetése kudarcot vallott. Margretet vámpírok is megölhetik.

Talos templomában

A Talos templomban Eltris elmagyarázza, hogy az apját a Forswornok ölték meg, és egész életében megpróbálta kideríteni, miért. Megkéri, hogy vizsgálja meg Margret szobáját a Silver Blood Tavernben és Weylin szobáját a Hangyabolyban.

Silver Blood Tavern – Margret szobája

Ha Margret meghalt, és a Sárkányszülött Margret testén vitte el a szoba kulcsát, akkor azonnal be lehet lépni a szobába. Ellenkező esetben kérdezze meg a csapost Margretről. A sárkányszülött beszélhet a lányával, 10 aranyért szobát bérelhet, megvesztegethet, megfélemlíthet, rábeszélhet, vagy a Kleppr csapos zsebéből kiveheti a kulcsot. Margaret naplója bent van a szobájában, az ágya melletti asztal végén.
Ha Margret él, leül a kandalló mellé, és mindent maga mond el neked.

Amikor elhagyja a szállodát, egy őr közeledik Önhöz, és azt mondja, hogy „Maradjon távol tőlünk, különben baj lesz”, legyen udvarias, és végül folytathatja a nyomozást.

Hangyaboly - Vaylin szobája

Menj le a Hangyabolyba, és beszélj Harvey-vel. Harveyt megvesztegethetik, megfélemlíthetik, ellophatják, vagy meggyőzhetik, hogy adja fel a kulcsot. A szoba a végén, a jobb oldalon van. Nézzen a ládába, és ott talál egy feljegyzést Weylinnek, "N" betűvel aláírva. Ki kell találnia, ki ez a titokzatos "N". Amikor a Sárkányszülött elhagyja a Hangyabolyot, Dryston, egy zsoldos odamegy hozzád, és elmondja, hogy a nyomozás túl messzire ment. Nincs mód a verekedés elkerülésére; Verje meg Drystont, és be fogja ismerni, hogy Nepos, vagy "N" küldte.
Ha a Sárkányszülött bármilyen elvarázsolt páncélt visel, ami megsebzi a közeli ellenséget, akkor az őrök megtámadnak téged.

Amikor visszatérsz Alice-hez, szintedtől függően aranyat kapsz.

Találj bizonyítékot Tonar összeesküvésére

Tonar a kincstárban van. Beszéljen Riadával, és tanulja meg, hogy Tonar nem akarja, hogy zavarják, bár rábeszéléssel, megvesztegetéssel vagy megfélemlítéssel meg lehet győzni. Az ajtó töréssel nyitható. A szobája a bal oldalon van, majd közvetlenül előtted. Ha bejutottunk, látni fogja, hogy Tonar az asztalnál ül. Mond valamit arról, hogy nem akar látogatókat. A választól függetlenül azt fogja mondani a Sárkányszülöttnek, hogy távozzon. A hívás befejezése után zajokat fog hallani kívülről a főszobában. Tonar feláll, és végigrohan a folyosón, ahol a csata zajlik. Thonar feleségét megölik, a támadók Outcastok, így meg is ölheted őket.Ezek után beszélj Thonarral és ő elmondja az igazat Madamaháról.

Egy másik megközelítés, hogy zsebre vágja Tonar naplóját, hogy a felesége ne haljon meg, és Donnel és Nana Ildene ne támadjon meg senkit. Kerülnie kell a Tonarral való beszélgetést, mert ez támadást vált ki.

Bizonyítékok keresése a Nepos-féle igenévre

Menj Nepos házába. Ott a Dragonborn találkozik egy Wale nevű nővel, aki azt mondja neki, hogy menjen el, de Nepos azt mondja neki, hogy engedjen át. Beszélj Neposszal, és azt fogja mondani, hogy nem tervezi, hogy élve kiengedje a Sárkányszülöttet a házból. Győződjön meg róla, hogy kimerítette az összes párbeszédlehetőséget Madamaháról és terveiről. Miután beszéltél Neposszal, a házban mindenki megtámad téged.
Alternatív, csendesebb és biztonságosabb módszer, ha zsebtolvajlod Nepos naplóját (ahelyett, hogy beszélnél vele), majd kifutsz a szabadba. Ha helyesen teszed (anélkül, hogy észrevennék, miután zsebre vágták a naplót), senki sem támadja meg a Sárkányszülöttet.

A témát teljes körűen ismertetjük: „Skyrim szélhámos összeesküvés” a legrészletesebb leírással.

  • 0 kiválasztva
  • A játékhoz
  • leírás
  • Töröl
  • itthon
  • hírek138
  • cikkek4
  • videó1806
  • blogok1360
  • fájlok8634
  • csal264
  • WWiki
    • A The Elder Scrolls 5 bemutatója: Skyrim
      • Történetsor
      • Frakcióküldetések
        • Útmutató a Daedra hercegek elhaladásához
        • A kollégium rituális küldetései.
        • Búcsú Sötét Testvériség: Hogyan pusztítsuk el Tamriel legnagyobb gyilkosait
        • A Forsworn összeesküvés: hogyan lehet feltárni Markarth titkát, és végleg véget vetni az Ezüstvér tisztességtelen cselekedeteinek
        • Daedra küldetések (döntő)
        • A Sötét Testvériség összes küldetésének teljesítése
        • A Daedric Lords küldetései1
        • Sötét Testvériség 1
        • Tolvajok Céhe 1
        • A Daedra Lords küldetései2
        • Winterhold College 1
        • College of Winterhold
        • Sötét Testvériség 2
        • Társak2
        • Tolvajok Céhe
        • Birodalmi légió 2
        • Viharköpenyek2
      • Mellékküldetések
      • Rejtett küldetések
        • Vér a havon
        • Atronach Forge: Receptek
        • Szokatlan kövek vagy Berenziah Stones
        • Sárkány kultusz
      • Települések lakóinak utasításai
      • DLC
        • Dawnguard
    • Mechanika
      • Készségek
        • Harcos
        • mágus
          • Megsemmisítés
          • Felépülés
          • Boszorkányság
          • A mágikus készségek szintre emelése
      • Karakterfejlődés
        • Az árnyék útja
        • Tippek szuperhős létrehozásához (nincs csalás)
        • Épít
      • Betegségek
        • Vámpírizmus
        • Vérfarkasok
      • A játék folyamata
      • Csillagkép kövek
      • Szereprendszer
      • Sikolyok
      • Harci rendszer
      • Kipróbálható dolgok
      • Mágikus rendszer
      • Iparművészet
      • Játék felület
      • Párbeszéd és kereskedelmi rendszer
      • Radiant A.I. és Radiant Story
      • Lovak és egyéb utazási eszközök
      • Igazságszolgáltatás Skyrimben
    • Tételek
      • Felszerelés
        • Páncél
        • Fegyver
        • Készletek
          • Daedra
          • Daedric készlet készítése
      • Könyvek
        • Varázskönyvek
      • Főzetek
      • Egyéb
        • Daedra tárgyak
        • Sárkánypapi maszkok
    • Helyszínek
      • Térkép
      • Városok
        • Magány
        • Whiterun
        • Windhelm
        • Winterhold
        • Hajnalcsillag
        • Markarth
        • Morphal
        • Riften
        • Falkreath
      • Dungeons
        • Black Limit
      • Települések
    • Lények
      • Főszereplő
      • NPC
        • Frakciók
          • Céhek
        • Szörnyek
          • Sárkányok
        • Egyedi lények
      • Versenyek
        • Modern
        • Ősök
      • Társak
    • DLC
      • Dawnguard
      • Dragonborn
      • Hearthfire
    • Egyéb
      • ENT
        • Skyrim a The Elder Scrolls sorozat részeként
        • Tamriel története
        • Események az Oblivion és a Skyrim között
        • Alduin-Akatosh dichotómia
        • A versenyek grafikai teljesítményének alakulása
      • Mod épület
        • Tedd partnered bűvészré
        • Plugin lokalizáció
        • Alkotókészlet
        • Küldetés létrehozása
        • Beépülő modul létrehozása
        • A társak készségszintjének megváltoztatása
      • Soundtrack
      • Kiadások
      • Tények a játékról
      • Beállítások és optimalizálás
      • Húsvéti tojások és hivatkozások
    • Céhek és frakciók
      • Birodalmi Légió
      • Viharköpenyek
      • Tolvajok Céhe
      • A Sötét Testvériség
      • Bárdok Kollégiuma
      • College of Winterhold
      • Daedra
      • Társak
      • Nem játszható frakciók
  • képernyőképek 110
  • galéria40090
  • fórum3842
  • játékosok
  • 145 P-től

A küldetés elfogadásának feltétele: Lépj be Markarthba
Jutalom: Régi istenek páncélkészlete.

Amint belépünk Markarthba, egy Margaret nevű hölgy életére tett kísérletnek lehetünk tanúi. Bányász (és részmunkaidős Outcast) Vaylin.

Az őr azonnal odajön hozzánk, és megkérdezi, mi történt. Bármilyen választ választhat. Ezután Eltris odajön hozzánk, és elmondja, hogy egy cetli esett tőlünk. Sőt, ő ültette. Vegyük elő és olvassuk el.

Nos, irány a Talos szentély.

Egy kis átjáróban található, és a Markarth térképen a következőképpen jelenik meg:

Most a kocsmában vagy hangyabolyban van az utunk. Bármilyen sorrendben. Jól. Menjünk Hangyabolyba.

Ezután megfélemlítjük/megvesztegetjük/meggyőzzük a srácot a bejáratnál, hogy adja oda Weylin szobájának kulcsait, ez az utolsó a jobb oldalon. Találunk benne egy ládát valakitől - N. Most pedig menjünk a Tavernába. Később elmegyünk Mr. N-hez.

Aztán miután elhagytuk ezt a nyomorult helyet, egy őr találkozik velünk, és megpróbál megfélemlíteni. Nos, hogyan tud megfélemlíteni minket egy őr, mert az igazságért, vagy legalábbis dovahkiin harcosai vagyunk.

Mindazonáltal továbbra is leselkedünk.

Maga a láda:

Elindulunk a Tavernába. Most két lehetőségünk van: vagy Margaret már meghalt, vagy sikerült megmentened. Bár ezek a lehetőségek nem különösebben különböznek egymástól.

azzal kezdem "A" lehetőség

Így hát Weylin után a Tavernába vesszük az irányt, ahol Margaret a kandalló mellett fog ülni. Beszélünk vele, és megtudjuk, hogy ő egy birodalmi kém, és személyesen jelentkezik Tuliának. Elhagyjuk a Hotelt.

"B" lehetőség

Elmegyünk a Tavernába, és ellopjuk Margaret naplóját, ahol megtudjuk, hogy Tulia kém. Általában ezek a lehetőségek szinte nem különböznek egymástól. A kocsma kijáratánál találkozunk a zsoldos Drustonnal, aki meg akar megfélemlíteni minket és ökölharcot ajánl fel. Egyetértünk, verjük addig, amíg elkékül, és megtudjuk, hogy a titokzatos Mr. -N nem más, mint Nepus Nosy.

Amint észrevetted, nem mentem azonnal Tonarba. Elmondom miért: a küldetés teljesítése közben volt egy bug - amikor visszatértem Eltrisbe, ott volt egy birodalmi legátus és egy gárda.

Itt Nepus szobalánya találkozik velünk, és „Az öregnek nyugalomra van szüksége” szavakkal próbál kiűzni minket, de meghallja gazdája „menjen be” parancsát, és átenged minket.

Valóban, a Nepus nagyon orr. De ez nem változtat a dolog lényegén. A vele folytatott beszélgetés után, amelyben elismeri „Kivetettjét”, Nosy Outcast kardot fog elővenni, és megpróbál megölni minket. Az egész családja megtámad minket. A legerősebb ellenfél közülük az a kapuőr lesz, aki nem engedett be.

Szeretnék egy ilyen titkárnőt 😀 . Beszélünk vele (én személy szerint megfélemlítettem), és elmegyünk Tonarhoz, aki a bal oldalon látható szobában van.

És itt van. Beszélünk vele, megpróbálunk kideríteni valamit, aztán durván elküld minket. Ugyanakkor a nagyapa és a nagyi, a kincstári takarítók előveszik a fegyvereiket, és megtámadják Tonar feleségét. Megérdemelte! Visszatérünk Eltrisbe, Talos szentélyébe. Sajnos Eltris helyett csak három őr lesz ott, akik megpróbálnak börtönbe zárni. Nincs értelme védekezni, mert... Minden Markarth őr zaklatni fogja. Feladjuk és Sidnába költözünk.

A Jelölő mentén elmegyünk a lenti fogolyhoz, és megkérdezzük Madonakhról – a rongyos királyról. Ahhoz, hogy eljussunk a kitaszítottak vezéréhez, le kell győznünk az őrséget Borkul személyében, akiről az Elítéltek szörnyűségeket mesélnek. Az egyik arról szól, hogyan szakította le ellenfele lábát és végzett vele ellenfelét. (akárcsak Quan Chi halála).

Sok lehetőség van az áthaladásra, de a legbiztonságosabb lehetőség a „körbefutni a bányát”.

Idemegyünk és kérünk élezést. Cserébe kérünk, hogy vigyünk egy kis skoomát. Drogfüggők…

Skoomát a bánya másik részéből veszik el. Elmondjuk ennek a rabnak, hogy elvonási tüneteket tapasztalunk, és ő adja nekünk a skoomát. Visszatérünk, megkapjuk az élezést és Borkulba megyünk szétszedni. Borkul beleegyezik, hogy átenged minket élezésre. Egyetértünk, Madonach ad még egyet.

És itt van maga a legendás király rongyokban.

Ül és ír valamit. Szomorú, csak ír, de nem harcol. Szánalmas beszédei után Madonakh azt kéri, hogy ölje meg azt a sikertelen tolvajt, aki nekünk adta a shivit. Azt mondjuk, hogy a főkulcsunkat „kicsavarták”, és a Királyi Felség újat ad nekünk. Menjünk, öljünk és térjünk vissza a királyhoz.

Amikor visszatérsz, Madonach összegyűjti az összes foglyot, és átvezet a Dwemer romokon. A romok nem nehezek, lesz benne pár pók és pár Dwemer gép.

Indulás előtt Madonakh visszaadja neked minden holmidat, és az Ősi Istenek Páncélját adja hálásnak az üdvösségedért. A kijáratnál megörökítheted Tonar halálát, aki olyan durván küldött téged. A kitaszítottak lázadni fognak, te pedig... most szabad vagy, és szabad vagy, hogy azt csinálj, amit akarsz.

Vissza a tudásbázishoz.

A The Forsworn Conspiracy küldetés akkor kezdődik, amikor ön akaratlanul is tanúja lesz egy Margaret nevű nő meggyilkolásának a markarthi piacon (megmenthető, ha van ideje időben reagálni). Ennek a bűncselekménynek az egyik tanúja ad neked egy cetlit, miszerint Eltris találkozni akar veled. Menj a Talos szentélybe, és beszélj vele.

Eltris elmondja neked, hogy a számkivetettek megölték az apját, ezért már régóta próbálja őket napvilágra hozni, és segítséget fog kérni tőled.

Menj a Silver Blood Tavern-be, menj be Margaret szobájába, és vedd elő az éjjeliszekrényen heverő naplóját. Folytatva a Skyrim Conspiracy of Forsworn szakaszát, menjen a Hangyabolyba, ahol a gyilkos lakott, és alaposan tanulmányozza át a szobáját, amíg meg nem talál egy cetlit egy bizonyos N-től. Az utcára kilépve Drustan megtámad, akit a gyilkos küldött. ugyanaz a titokzatos N. Miután foglalkozott vele, megtudja, hogy az ügyfél neve Nepus Nosy. Mielőtt a lelke után menne, látogassa meg Tonart és lopja el a naplóját.

Miután elolvasta, megtudhatja, hogy harcban van a kitaszítottak királyával, Madanachszal, aki börtönben van.

Most menj Nepus házába, és öld meg Nosyt és mindenkit, aki körülötte van. A csata után vedd elő a naplóját, és térj vissza Talos szentélyébe. Sajnos, amikor megérkezik, ott talál egy halott Eltrist és a Markarth-őröket, akiket Tonar vesztegetett meg, akik téged fognak hibáztatni az összes gyilkosságért.

Nincs értelme ellenállni nekik, és csak annyit tehet, hogy börtönbe kerül. Miután megadod magad, a Skyrim The Forsworn Conspiracy küldetése véget ér, és kezdődik a következő – Senki sem menekülhet el Sidnától.

A távoli és egzotikus Markarth városa messze van a Skyrim történetének fő eseményeitől, de itt számos mellékküldetés található, amelyek közül ez az egyik legizgalmasabb.

A Skyrim Forsworn Conspiracy teljes szakasza attól a pillanattól kezdődik, amikor a karakter megjelenik a városban. Egy ismeretlen női gyilkos azonnal megtámadja a lányt, Margaretet, és megpróbálja megölni. Ha a lehető leghatározottabban cselekszel, könnyen visszaverheted a támadást. Minden városlakó meg lesz döbbenve, de ez csak a történet kezdete. A teljes feladatot szó szerint fél óra valós időben hajtják végre. Az Outcast szívének megtalálásához tanulmányoznia kell ennek a csodálatos frakciónak az általános történetét, amely az egyik legtitokzatosabb az egész játékban. Az incidens egyik tanúja kihelyez egy cetlit, majd nem hajlandó visszavenni.

Nincs más hátra, mint kinyitni és elolvasni, attól a pillanattól kezdve a küldetés elkezdődik. A játék fő történetének befejezése után a legegyszerűbb befejezni, mivel ekkorra a játékos elkezdheti kialakítani a másodlagos jellemzőket, például a kommunikáció ékesszólását. Ez sokkal könnyebbé teszi az életet a küldetés során. A játék első verzióiban a feladat hibája nem engedte, hogy elérje a végét, de most végre minden kijavított, és nyugodtan indulhat a kalandok keresésére. Beszélnie kell Eltris-szel, aki meg fogja kérni, hogy vizsgálja ki a gyilkossági ügyet.


Az Ezüstvér tavernában minden információt megtudhat Margitról, a bűncselekmény célpontjáról. Ha életben maradt az eset után, és a főszereplő ékesszólási készsége kellően fejlett, akkor a lány maga mondja el a kapott adatokat, csak beszélnie kell vele különféle témákról. Továbbá, a Skyrimben a Forsworn összeesküvése küldetés teljesítése a gyilkoshoz vezet, és a „Hangyabolyban” él - a város szegény negyedében. Miután beszéltél ezzel a karakterrel, visszaúton találkozol Drustonnal, egy bretonnal és barbárral. Miután visszaverte Druston támadását, a játékos azt az információt kapja, hogy a bűncselekmény kitalálója egy bizonyos Nepus Nosaty, akihez most mennie kell. A következő célt jelölővel jelöljük a térképen, de egy váratlan eredmény megszakítja a kalandot. Miután beszélt Tonarral, kiderül, hogy a feleségét megölték a száműzöttek, és az egész városi őrség most üldözni fogja a játékost. Ebben az esetben a legjobb, ha pénzzel fizet. Gyorsan megszerezheti a Szívet egy másik küldetésben. Sok felhasználó érdeklődik a játékfórumok iránt arról, hogyan válhat számkivetetté a Skyrimben.

Ez a lehetőség nincs meg a játékban, hiszen ők maguk a Reach bennszülött lakói, és a karakter másodszor nem születhet ide. Az ellenségekkel való ütközés leggyakrabban a főszereplő halálához vezet, mivel nem járnak egyedül, és mindig több bűvész van a csoportban. Maguk az ellenfelek megjelenésükben nagyon hasonlítanak a bretonokhoz, aminek következtében az utazók összezavarják őket. Halálos hiba. A Birodalom elítélte őket, és hosszú ideig harcolt ellenük Ulfric Stormcoak elfoglalásáig.

Az őr azonnal odajön hozzánk, és megkérdezi, mi történt. Bármilyen választ választhat. Ezután Eltris odajön hozzánk, és elmondja, hogy egy cetli esett tőlünk. Sőt, ő ültette. Vegyük elő és olvassuk el.

Nos, irány a Talos szentély.

Egy kis átjáróban található, és a Markarth térképen a következőképpen jelenik meg:

Most a kocsmában vagy hangyabolyban van az utunk. Bármilyen sorrendben. Jól. Menjünk Hangyabolyba.

Ezután megfélemlítjük/megvesztegetjük/meggyőzzük a srácot a bejáratnál, hogy adja oda Weylin szobájának kulcsait, ez az utolsó a jobb oldalon. Ebben egy ládát találunk valakitől -N. Most pedig menjünk a Tavernába. Később elmegyünk Mr. N-hez.

Aztán miután elhagytuk ezt a nyomorult helyet, egy őr találkozik velünk, és megpróbál megfélemlíteni. Nos, hogyan tud megfélemlíteni minket egy őr, mert az igazságért, vagy legalábbis dovahkiin harcosai vagyunk.

Mindazonáltal továbbra is leselkedünk.

Maga a láda:

Elindulunk a Tavernába. Most két lehetőségünk van: vagy Margaret már meghalt, vagy sikerült megmentened. Bár ezek a lehetőségek nem különösebben különböznek egymástól.

Az "A" opcióval kezdem

Így hát Weylin után a Tavernába vesszük az irányt, ahol Margaret a kandalló mellett fog ülni. Beszélünk vele, és megtudjuk, hogy ő egy birodalmi kém, és személyesen jelentkezik Tuliának. Elhagyjuk a Hotelt.

"B" lehetőség

Elmegyünk a Tavernába, és ellopjuk Margaret naplóját, ahol megtudjuk, hogy Tulia kém. Általában ezek a lehetőségek szinte nem különböznek egymástól. A kocsma kijáratánál találkozunk a zsoldos Drustonnal, aki meg akar megfélemlíteni minket és ökölharcot ajánl fel. Egyetértünk, verjük addig, amíg elkékül, és megtudjuk, hogy a titokzatos Mr. -N nem más, mint Nepus Nosy.

Amint észrevetted, nem mentem azonnal Tonarba. Elmondom, miért: a küldetés teljesítésekor volt egy bug - amikor visszatértem Eltrisbe, ott volt egy birodalmi legátus és egy gárda.

Itt Nepus szobalánya találkozik velünk, és „Az öregnek nyugalomra van szüksége” szavakkal próbál kiűzni minket, de meghallja gazdája „menjen be” parancsát, és átenged minket.

Valóban, a Nepus nagyon orr. De ez nem változtat a dolog lényegén. A vele folytatott beszélgetés után, amelyben elismeri „Kivetettjét”, Nosy Outcast kardot fog elővenni, és megpróbál megölni minket. Az egész családja megtámad minket. A legerősebb ellenfél közülük az a kapuőr lesz, aki nem engedett be.

Szeretnék egy ilyen titkárnőt 😀 . Beszélünk vele (én személy szerint megfélemlítettem), és elmegyünk Tonarhoz, aki a bal oldalon látható szobában van.

És itt van. Beszélünk vele, megpróbálunk kideríteni valamit, aztán durván elküld minket. Ugyanakkor a nagyapa és a nagyi, a kincstári takarítók előveszik a fegyvereiket, és megtámadják Tonar feleségét. Megérdemelte! Visszatérünk Eltrisbe, Talos szentélyébe. Sajnos Eltris helyett csak három őr lesz ott, akik megpróbálnak börtönbe zárni. Nincs értelme védekezni, mert... Minden Markarth őr zaklatni fogja. Feladjuk és Sidnába költözünk.

A Jelölő mentén elmegyünk a lenti fogolyhoz, és megkérdezzük Madonakhról – a rongyos királyról. Ahhoz, hogy eljussunk a kitaszítottak vezéréhez, le kell győznünk az őrséget Borkul személyében, akiről az Elítéltek szörnyűségeket mesélnek. Az egyik arról szól, hogyan szakította le ellenfele lábát és végzett vele ellenfelét. (akárcsak Quan Chi halála).

Sok lehetőség van az áthaladásra, de a legbiztonságosabb lehetőség a „körbefutni a bányát”.

Idemegyünk és kérünk élezést. Cserébe kérünk, hogy vigyünk egy kis skoomát. Drogfüggők…

Skoomát a bánya másik részéből veszik el. Elmondjuk ennek a rabnak, hogy elvonási tüneteket tapasztalunk, és ő adja nekünk a skoomát. Visszatérünk, megkapjuk az élezést és Borkulba megyünk szétszedni. Borkul beleegyezik, hogy átenged minket élezésre. Egyetértünk, Madonach ad még egyet.

És itt van maga a legendás király rongyokban.

Ül és ír valamit. Szomorú, csak ír, de nem harcol. Szánalmas beszédei után Madonakh azt kéri, hogy ölje meg azt a sikertelen tolvajt, aki nekünk adta a shivit. Azt mondjuk, hogy a főkulcsunkat „kicsavarták”, és a Királyi Felség újat ad nekünk. Menjünk, öljünk és térjünk vissza a királyhoz.

Amikor visszatérsz, Madonach összegyűjti az összes foglyot, és átvezet a Dwemer romokon. A romok nem nehezek, lesz benne pár pók és pár Dwemer gép.

Indulás előtt Madonakh visszaadja neked minden holmidat, és az Ősi Istenek Páncélját adja hálásnak az üdvösségedért. A kijáratnál megörökítheted Tonar halálát, aki olyan durván küldött téged. A kitaszítottak lázadni fognak, te pedig... most szabad vagy, és szabad vagy, hogy azt csinálj, amit akarsz.

A The Forsworn Conspiracy küldetés akkor kezdődik, amikor ön akaratlanul is tanúja lesz egy Margaret nevű nő meggyilkolásának a markarthi piacon (megmenthető, ha van ideje időben reagálni). Ennek a bűncselekménynek az egyik tanúja ad neked egy cetlit, miszerint Eltris találkozni akar veled. Menj a Talos szentélybe, és beszélj vele.

Eltris elmondja neked, hogy a számkivetettek megölték az apját, ezért már régóta próbálja őket napvilágra hozni, és segítséget fog kérni tőled.

Menj a Silver Blood Tavern-be, menj be Margaret szobájába, és vedd elő az éjjeliszekrényen heverő naplóját. Folytatva a Skyrim Conspiracy of Forsworn szakaszát, menjen a Hangyabolyba, ahol a gyilkos lakott, és alaposan tanulmányozza át a szobáját, amíg meg nem talál egy cetlit egy bizonyos N-től. Az utcára kilépve Drustan megtámad, akit a gyilkos küldött. ugyanaz a titokzatos N. Miután foglalkozott vele, megtudja, hogy az ügyfél neve Nepus Nosy. Mielőtt a lelke után menne, látogassa meg Tonart és lopja el a naplóját.

Miután elolvasta, megtudhatja, hogy harcban van a kitaszítottak királyával, Madanachszal, aki börtönben van.

Most menj Nepus házába, és öld meg Nosyt és mindenkit, aki körülötte van. A csata után vedd elő a naplóját, és térj vissza Talos szentélyébe. Sajnos, amikor megérkezik, ott talál egy halott Eltrist és a Markarth-őröket, akiket Tonar vesztegetett meg, akik téged fognak hibáztatni az összes gyilkosságért.

Nincs értelme ellenállni nekik, és csak annyit tehet, hogy börtönbe kerül. Miután megadod magad, a Skyrim The Forsworn Conspiracy küldetése véget ér, és kezdődik a következő – Senki sem menekülhet el Sidnától.

2011.12.20. Mellékküldetések

A küldetés akkor kezdődik, amikor először meglátogatod Markarth városát. A városba való belépés előtt spórolj, mert amint belépünk, látni fogjuk, hogy Weylin hátulról megtámadja Margaretet és megöli. Ha az automatikus mentésből indulunk, nem lesz időnk megmenteni. Ezért a városba való belépés előtt fel kell készülnie. Elvileg nem igazán befolyásolja a cselekményt, hogy él-e vagy halott. Csak hát egy élő szereplő érdekesebb, mint egy halott.

Tehát, ha megmentjük Margitot a neki szánt haláltól, egy smaragddal díszített ezüst ékszert ad hálából. Beszélünk vele, majd Eltris odajön, és hagy egy cetlit, amelyben azt kéri, hogy találkozzanak Talos szentélyében. Odamegyünk és beszélünk Eltris-szel. Régóta próbál rájönni az igazság mélyére, mert az apja meghalt a számkivetettek kezében, amikor Eltris még fiú volt.

Eltris arra a következtetésre jutott, hogy nem tud egyedül megbirkózni, és ez veszélyes, főleg, hogy nemrég lett apa. Többet kell megtudnunk Margaretről és a leendő gyilkosáról, Weylinről. Elmegyünk az „Ezüstvér” kocsmába, ha Margitot megölik a piacon, akkor elkérjük Klepptől a szobája kulcsát, vagy csendben betörünk. Az éjjeliszekrényen van a naplója, ami megmagyaráz valamit.

Ha megmentettük Margitot, akkor a kandalló mellett ül a kocsmában. Fenyegetésekkel vagy ékesszólással megtudjuk tőle, hogy Tullius tábornok ügynöke. Megosztja azt az információt, hogy Tonar Silver Blood áll az őt ért támadás mögött. Ellophatod a szobája kulcsát a kocsmában, és elolvashatod Margaret naplóját, amely az éjjeliszekrényen van.

A kocsmából kilépve hősünk egy korrupt Markarth őrrel szembesül, mi figyelmen kívül hagyjuk. Elmegyünk a Hangyabolyba, ahol Weylin élt. Harveyból kiüthető a szobája kulcsa, nem messze áll a bejárattól. Minden esetre Garvey a lopakodás szakértője, és leckéket ad e képesség fejlesztésére. Weylin szobájában átkutatjuk a ládát, és felolvasunk egy neki címzett cetlit egy bizonyos N-től. Elhagyjuk a „Hangyaboly”-t, és összefutunk egy másik idiótával, akit Drustan küldött. Ökölharcba keveredünk vele, arcon ütjük és megtudjuk, hogy ugyanaz a N küldte. Most már tudjuk a nevét - Nepus Nosy.

Mielőtt odaérnénk, nézzük meg Tonart. Meggyőzzük a pult mögött álló Riadát, hogy vár minket. Tonarba megyünk, nem bőbeszédű. Ebben a pillanatban a szolgák – Donnel és Ilden nagymama – megölik Tonar feleségét, Betrid Silver Bloodot. Lehetetlen megmenteni, még úgy sem, hogy először megöli az öregeket, aztán egyszerűen meghal. De ha egyszerűen ellopod Tonar naplóját, akkor nem kell beszélned vele, és akkor senki sem fog meghalni.

Tonarból vagy a naplójából megtudjuk, hogy Tonar régóta kötött megállapodást a kitaszítottak királyával - Madanach-szal, aki börtönében - a szidnai bányában - ül. Madanach segítségével, aki a börtönből irányítja a Forswornokat, Tonar kiiktatja azokat az embereket, akiket nem szeret. de a közelmúltban a Madanach kikerült az irányítás alól, és veszteségessé vált.

Nepus házához megyünk. Ez a csúnya, nagy orrú fickó bevallja, hogy egy számkivetett, és követi Madanach parancsát, ami után utal arra, hogy a kerdyk megérkezett dovahkiinunkhoz. Kivágtuk Nosatiyt és mindenkit, aki a házában van. Ellophatod a naplót Nosatiy-tól anélkül, hogy beszélnél vele, és azonnal nyugodtan távozhatsz anélkül, hogy elolvasnád a naplót, ha gyenge harci képességeid vannak. Az utcán olvashatod a naplót. Még a küldetés befejezése után is egy ideig, amikor belép Nepus házába, az egész családja azonnal ránk támad. Tehát jobb, ha megöli őket egyszerre, az első látogatás alkalmával. Visszatérünk Eltrisbe, Talos szentélyébe. Látjuk Eltris holttestét és a markarthi őröket, akik kezdenek hasonlítani az orosz zsarukra, amint a bizonyítékok elültetésének kemény munkája miatt panaszkodnak.

Feladjuk és börtönbe kerülünk. Ebben a pillanatban a „Az esküdtek összeesküvése” feladat „befejezett” állapotba kerül, és aktiválódik az új „Senki sem menekülhet el Szidnából” küldetés.

A távoli és egzotikus Markarth városa messze van a Skyrim történetének fő eseményeitől, de itt számos mellékküldetés található, amelyek közül ez az egyik legizgalmasabb. A Skyrim Forsworn Conspiracy teljes szakasza attól a pillanattól kezdődik, amikor a karakter megjelenik a városban. Egy ismeretlen női gyilkos azonnal megtámadja a lányt, Margaretet, és megpróbálja megölni. Ha a lehető leghatározottabban cselekszel, könnyen visszaverheted a támadást. Minden városlakó meg lesz döbbenve, de ez csak a történet kezdete. A teljes feladatot szó szerint fél óra valós időben hajtják végre. Az Outcast szívének megtalálásához tanulmányoznia kell ennek a csodálatos frakciónak az általános történetét, amely az egyik legtitokzatosabb az egész játékban. Az incidens egyik tanúja kihelyez egy cetlit, majd nem hajlandó visszavenni.

Nincs más hátra, mint kinyitni és elolvasni, attól a pillanattól kezdve a küldetés elkezdődik. A játék fő történetének befejezése után a legegyszerűbb befejezni, mivel ekkorra a játékos elkezdheti kialakítani a másodlagos jellemzőket, például a kommunikáció ékesszólását. Ez sokkal könnyebbé teszi az életet a küldetés során. A játék első verzióiban a feladat hibája nem engedte, hogy elérje a végét, de most végre minden kijavított, és nyugodtan indulhat a kalandok keresésére. Beszélnie kell Eltris-szel, aki meg fogja kérni, hogy vizsgálja ki a gyilkossági ügyet.


Az Ezüstvér tavernában minden információt megtudhat Margitról, a bűncselekmény célpontjáról. Ha életben maradt az eset után, és a főszereplő ékesszólási készsége kellően fejlett, akkor a lány maga mondja el a kapott adatokat, csak beszélnie kell vele különféle témákról. Továbbá, a Skyrimben a Forsworn összeesküvése küldetés teljesítése a gyilkoshoz vezet, és a „Hangyabolyban” él - a város szegény negyedében. Miután beszéltél ezzel a karakterrel, visszaúton találkozol Drustonnal, egy bretonnal és barbárral. Miután visszaverte Druston támadását, a játékos azt az információt kapja, hogy a bűncselekmény kitalálója egy bizonyos Nepus Nosaty, akihez most mennie kell. A következő célt jelölővel jelöljük a térképen, de egy váratlan eredmény megszakítja a kalandot. Miután beszélt Tonarral, kiderül, hogy a feleségét megölték a száműzöttek, és az egész városi őrség most üldözni fogja a játékost. Ebben az esetben a legjobb, ha pénzzel fizet. Gyorsan megszerezheti a Szívet egy másik küldetésben. Sok felhasználó érdeklődik a játékfórumok iránt arról, hogyan válhat számkivetetté a Skyrimben.

Ez a lehetőség nincs meg a játékban, hiszen ők maguk a Reach bennszülött lakói, és a karakter másodszor nem születhet ide. Az ellenségekkel való ütközés leggyakrabban a főszereplő halálához vezet, mivel nem járnak egyedül, és mindig több bűvész van a csoportban. Maguk az ellenfelek megjelenésükben nagyon hasonlítanak a bretonokhoz, aminek következtében az utazók összezavarják őket. Halálos hiba. A Birodalom elítélte őket, és hosszú ideig harcolt ellenük Ulfric Stormcoak elfoglalásáig.

A Skyrimben a „Conspiracy of the Forsworn” küldetés szinte azonnal megkezdődik, miután a főszereplő megérkezik Markarth városába. Egy ártalmatlan séta a helyi piacon Dovahkiin igazi detektív kalandjává válik titkos szervezetek és bérgyilkosok részvételével. Érdekelt? Ezután olvassa el ezt a cikket a végéig, és mindent megtud a feladat elvégzéséről.

Váratlan támadás

Tehát Dovahkiin Markarthban kötött ki. Nem sokkal azután, hogy megérkezik a városba, szemtanúja lesz egy bizonyos Margret életére tett kísérletnek, aki nyugodtan bolyongott a piacon. Ugyanakkor a potenciális gyilkos kiabál valamit a számkivetettekről és a szabadságról, és általában nagyon furcsán viselkedik. Sürgősen be kell avatkoznia, és meg kell mentenie a nőt. Ezt követően az egyik járókelő egy cetlit dob ​​a hősnek, és javasol egy találkozót, amelyet Talos helyi templomában terveznek. Itt kezdődik a „Forsworn Conspiracy” küldetés a Skyrimben.

Menj el a templomba, és beszélj ott Eltris-szel. Elmondja a hősnek, hogy nem ez az első támadás a számkivetettek részéről, majd felkéri Dovahkiint, hogy vizsgálja meg. Nos, ezzel el kell fogadnod.

Információgyűjtés

Először Margretről kellene tájékozódnia, akit megtámadtak. Menj el a Silver Blood kocsmába, ahol a lány él, és kutasd át a szobáját, miután elvetted a kulcsot az intézmény tulajdonosától. Kis turkálás után végül megtalálja Margret naplóját.

A feljegyzésekből kiderül, hogy a lány a Birodalomnak dolgozik. Markarthba érkezett azzal a céllal, hogy megvásárolja a Sidna bányát a Silver Blood klántól. Na, jaj, fordulj! Mostanra fokozatosan világossá válik a merénylet indítéka. A támadó már nem csak pszichotikusnak tűnik, ezért ideje több információt megtudni róla.

"hangyaboly"

Korábban Eltris elmondta, hogy a leendő bérgyilkost Vaylinnek hívták. Egy "Anthill" néven ismert szegény menedékhelyen élt, ahová el kell mennie a Skyrimben található "Conspiracy of the Forsworn" küldetés során.

Miután megérkezett a helyre, vegye Harvey-tól Weylin szobájának kulcsát, és keresse meg. Talál egy gyanús cetlit a piacra lépésre vonatkozó utasításokkal, de sajnos az üzenet nem sok mindent tisztáz, kivéve, hogy egy bizonyos „N” írta.

A Hangyaboly kijáratánál a hőssel Druston találkozik, aki meg akarja tanítani Dovahkiinnek a saját dolgával foglalkozó leckét. Nyugodtan fogadd el a kihívást, majd ha nyersz, kérdezd ki a banditát. Druston elismeri, hogy Nepus Nosy küldte. Ráadásul ez a titokzatos „N”, aki Weylinnek írta az üzenetet.

Nosatiy kihallgatása

Meglepő módon Nepus nyugodtan beleegyezik, hogy beszéljen Dovahkiinnal. Habozás nélkül elmondja, hogy Tonar áll a városban zajló sötét ügyek mögött. Elfogta a Forsworn vezetőjét, Madanachot, és ezért vezeti azokat, akik a szervezet tagjai.

Miután befejezte történetét, Nosy megpróbálja megölni a hőst. Foglalkozz vele, de készülj fel arra, hogy a ház összes lakójával is meg kell küzdened. A csata nehéz, de minden bizonnyal győztesen kerülsz ki.

Találkozás Tonarral

A „The Forsworn Conspiracy” küldetés Skyrimben már a végéhez közeledik. Csak annyit kell tennie, hogy elmegy a „kincstárhoz”, és ráveszi Tonart, hogy mindent bevalljon. Igaz, az utóbbi nem akar válaszolni egyetlen kérdésre sem, és megmutatja Dovahkiinnek az ajtót.

Abban a pillanatban, amikor a hős készen áll a semmivel való távozásra, zaj hallatszik a szomszéd szobából. Fuss oda, amilyen gyorsan csak tudsz, és látni fogod, hogy a Forsworn kémek megölik Tonar feleségét. Haladás nélkül foglalkozz a gazemberekkel. Ezek után beszéljen Tonarral, aki most megerősít mindent, amit Nepus korábban mondott.

Nos, a történet világosabb lett. Menj el Eltrishez, aki még mindig Dovahkiinra vár a Talos templomban, és mondd el neki a kapott információkat. De balszerencse – Eltris meghalt, és a helyi őrök gyilkossággal vádolnak. Ezzel befejeződik a „Rogue Conspiracy” szakasza a Skyrimben, és ugyanabból a láncból folytathatja a következő feladatot.

Megjegyzések

A küldetés teljesítésekor számos fontos dolgot figyelembe kell venni:

  • Vaylin meg tudja ölni Margretet, de ez nem sokat számít.
  • Ha szeretné, használhatja a konzolt, és gyorsan végrehajthatja a „Rogue Conspiracy” feladatot a Skyrimben. A kód így néz ki - „MS01 100 beállítás”.
  • Még ha meg is ölöd az összes őrt Talos templomában, akkor sem fogod tudni elkerülni a felelősséget. A rend őrei üldözni fogják Dovahkiint, és minden alkalommal megpróbálják börtönbe zárni.

Ráadásul nagyon gyorsan elvégezheti a feladatot, ha ellopja Nepus és Tonar naplóit. Ebben az esetben szinte az összes küldetésben részt vevő karakter életben marad.